神界原罪2加雷斯位置(神界原罪二公认最全攻略)

时间:2022-04-16 01:21:59 来源:网络 编辑:若即若离

团队任务-担忧时最危险①[拯救加雷斯]

剧情/攻略

①在[治愈之触]的任务中提到我们来到一个探寻者的营地,也就是阿曼迪亚圣殿,和营地里叫Exter的人对话,他会告诉你他们的领队为了去拿原力武器,现在都还没有回来,只有他才能带领营地的人离开这座小岛。并请求你帮忙去寻找他们的领队加雷斯。

那么现在离开营地朝着地图上方开始移动,在必经之路上会遇到一个叫做深渊居民(Voidwoken Deep-dweller)的怪物,在它的周围还会出现一些其他小怪。这些小怪都在高处的台子上,我们可以进入战斗之前就爬上高处的台子,这样战斗时会处于有利的地位。深渊居民会直接用跳跃技能进入人群,所以开局后我们不必往它的方向移动,等它过来就好,优先解决掉高台上的法师和弓箭手(用传送术拉下来或者我方法师直接远程打),待深渊居民跳进来后再集火干它,最后清理剩余的敌人就好。

打完后来到下图位置,这时日记就会更新说你来到了一座老旧的遗迹,里面有人正在作战的声音。

从大门进入城堡内部就会看到第一批欢乐堡的敌人,他们会询问你的目的,谈不和直接开干。敌人数量不多也没有什么特别猛的角色,我们用法师的冰雹先冻住远处的弓箭和法师,然后向前推进逐一消灭即可。

在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)

首先是画面:

《异度神剑2》5分

毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。

《八方旅人》3分

虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?

《火焰纹章风花雪月》4分

画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。

然后是剧情:

《异度神剑2》5分

不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。

《八方旅人》4.5分

抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。

话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....

《火焰纹章风花雪月》4分

如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。

然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。

主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...

脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....

好吧,他这剧情居然还分成了四条线......

我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....

最后是战斗系统:

《异度神剑2》4分

这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。

其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。

破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。

然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。

《八方旅人》5分

作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!

《火焰纹章风花雪月》4.5分

作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度\"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。

所以最终的评分如下:

《异度神剑2》5+5+4 = 14

画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。

《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5

剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。

《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5

剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。

以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。

希望能够帮助你抉择购买哪一款。

如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。

谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?

异度2慎入,这游戏玩到第八章我才感觉自己有点掌握战斗系统了,耗时160小时,等完了黄金国,特么的感觉之前将近200小时白玩了

不请自来,3款游戏我都有,也都完成了几乎所有游戏内容,如果您以前没有玩过火焰纹章,优先推荐《火焰纹章》,否则首选是《八方旅人》,最后才是神作《异度神剑2》。简单说明一下:

1.《火焰纹章》,火纹特点是系统革新养成和战旗玩法为主。上手难度低并且体验和代入感强,作为RPG的剧本很不错,游戏性方面前期门槛低后期耐刷,全部完成游戏不用特殊方法要打6周目,价格在以上三款居中。

2.《八方旅人》,专八旅人特点是战斗系统优秀,怀旧像素风。上手难度中等,游戏性方面的话玩2个小时以后会让你沉迷战斗忘了这是款RPG,前期剧情为主,后期就是挑战隐藏转职职业,因此略显乏味。作为王道RPG,剧情剧本是短板,代入感几乎没有……。价格方面,因为是“老”游戏了,三款里面最低。

3.《异度神剑2》,神作之所以是神作,我等俗人是评断不了的,简单说明一下为什么优先级低:首先,本游戏有接近35个小时(甚至更长,看各人游戏进度)新手期,极度劝退;其次,本游戏掌机模式画面很糊,体验略差;然后,本游戏UI和地图导航就是一坨翔;最后,本作有抽卡元素和微氪(氪游戏DLC)。虽然说有很多问题,但是能接受以上问题,并且玩进去的话,本作依然是switch必玩的游戏,当之无愧的神作,具体就不透露了,需要自己体验。价格3款中最高,有“理财产品”的美誉[捂脸]。游戏有个独立出来当游戏卖的dlc《黄金之国的伊拉》,同样非常优秀,可以单独买来玩,不影响整篇故事。价格嘛,快跟火纹差不多了

希望对您有些帮助。

个人推荐《异度之刃2》吧,至于想玩哪个,还得看你喜欢什么样的游戏了,如果喜欢战略笑死类的话,直接《火焰纹章》吧,喜欢经典回合制的话直接《八方旅人》,喜欢可爱美女的话直接《异度之刃2》吧[可爱]

推荐全部玩,ns上大作也就那么些,不玩不白瞎啦?何必纠结呢?实在没钱嫌游戏贵买一个玩完卖一个回血接着买呗。

我就一直玩异度,本篇+黄金国,剧情很优秀,本篇肝了快400小时了,还是觉得不够,不过操作对于新手很不友好,黄金国还没玩ψ(⃔ ๑⃙⃘ 'ω' ๑⃙⃘ )⃕↝♡︎ʾʾ

这三个都比较挑人,异度2的战斗系统有自己的一套内容,但是剧情细节媚宅比较厉害,另外异刃的回收运气成分太大,一百小时收不完非常正常,别说还有非常枯燥的刷好感度。

八方旅人是非线性rpg,而且彼此散的真的很厉害,战斗系统也比较另类,难度也不低。

至于风花雪月,如果你是期待一款火焰纹章的话,请不要选它。反过来你对火纹没啥特殊想法,这会是不错的作品。

我个人最喜欢八方旅人。选哪个具体还是看自己。

我全部都买了,除了火纹外其他两个都通关了,全部值得玩,目前来说风花雪月最好玩

风花雪月没玩过,不做评价,但目前异度之刃玩的最多,也是唯一一个双版本都通关的

异度之刃吧

在欢乐堡删档开档,重来好几遍,就为了一个不落。

当我第一次知道这游戏可以偷东西时,我是拒绝的,因为你不能让我偷,我就马上去偷。第一,我要试一下,我又不想说……你偷一个东西完以后加了很多特技,那装备duang……很棒!很好!很值钱!结果观众出来一定骂我,根本没有这种装备!这证明上面那个是假的……我说先要给我试

后来经过我才知道它们是独特的,没有那种副作用的。那……偷了这个月……这个月下来之后呢……起码我偷得很舒服。现在呢……每天还在偷!我还叫了我队友帮忙偷!来!来!来!大家偷偷看!那我跟七神讲∶「偷的时候就偷!偷完之后,这个装备就是我的装备,就不要加,再加特技上去,加到没有就是这样子!我要给观众看到,我偷完之后是这样子,你们偷完之后,也是这样子!

这游戏最高难度,我初始是两个盾战一会召唤一个弓箭,盾战再点水还有每个人都点一点变化,后面就是一个匕首一个弓箭一个双手一个盾战,盾战辅助奶,基本上对面物理甲没了游戏就结束了。我主角洛斯,队友是猩红、精灵和伊凡,前期都很好打后面也还可以。没怎么玩过法术留牌,反正位移技能和控制技能人手都学一点,对面根本站不起来,物理没有友军伤害,纯物理还是挺简单的。唯一遗憾的是没有领略到法师的爽快,想看看法爷的炫酷法术。

这个游戏点桶子很上瘾,尤其幸运高,你不知道哪个桶子就出了很厉害的装备,我喜欢那个鱼的地图,那个图能发家很快。建议大家关注队友1级的特性和种族然后根据这个,一个点一个点幸运,一个去交易,各司其职,这样把队友发挥最大,这游戏就很简单了。自己玩起来,耐下心来很好玩。

猫没有任何难度,猫不会瞬移,你去哪里它都不会瞬移(除了你坐船离开欢乐堡的剧情触发),也就是说,只要把它卡住,它就安全了,用睡袋把猫团团围住,然后你慢慢做任务,等敌人清光了再带猫走。

如果看到请让大家看见,磨坊旁边的矮人对话后再去找她会卖射手类的技能和武器,有概率出粉武器给希贝尔。

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