青蛙过河网页游戏(青蛙过河3D)

时间:2022-04-01 01:11:17 来源:网友整理 编辑:陈情匿旧酒

小时候因为父母工作比较忙,我就经常会往表哥家跑。经常住好几天甚至一个多月,我也常常跟着表哥屁股后面玩,那段时光还是很美好的。

表哥会骑着自行车带我出去瞎跑,也会和我一起在电视机前面打着红白机。晚上睡觉的时候我们睡在一起,可是太无聊了没有玩的,直到有一天他带着一台方块机。

那应该是我见过最早的掌机了,虽然现在看起来屏幕又小,块头还大,但是对于我们来说,那可是打发晚上无聊时光的神兵利器了。黄颜色的机身,需要安装三节五号电池才能玩,我满怀期待地看着表哥打开游戏机。

随着一阵单调的音乐声响起,表哥开始选择游戏。由于屏幕是无背光的,所以我们得挑灯夜战。当时玩的第一个游戏时俄罗斯方块,在这小小的屏幕上,虽然画面很单调,可是用来玩俄罗斯方块简直太合适了。粗糙的画面丝毫不影响游戏性,感觉做的还是有模有样的。甚至游戏本身相比较红白机还做了不小的改动,我玩的一个版本里,里面还有炸弹和可以发射子弹的方块。我真的惊叹不已,玩起来感觉似乎比红白机的还要好。

表哥最喜欢的就是里面的赛车游戏了,不得不说受限于机器的原因,赛车就是几个小方块硬拼接上的。不过玩起来很简单,即使你不加速,也会慢慢超过其它车辆。但是那样的话还有什么乐趣呢,我们肯定都是加速过去,就算可能会一个失误撞上去也在所不惜。不过这款游戏,我当时不是很喜欢,觉得游戏性不高。

我最喜欢的就是坦克大战了,第一次玩的时候经常死,如果外界亮度太高,可能就会导致屏幕上发射的子弹看不清,造成我不少失误。熟悉了之后就变得非常简单了,打完小兵后,游戏里竟然还有关卡老怪,这是我当时完全没有想到的。虽然老怪看起来很大很拉风,实际上也是纸糊的老虎,只要打它的正面炮筒就行了,几下就死,毫无挑战性。不过,和小兵对抗时还是感觉很刺激的,坦克大战也是我玩的最多的游戏。

还有一款我印象极深的游戏就是贪吃蛇,但是我和表哥都不知道游戏名字,所以就叫它虫虫吃豆子。我还记得当时玩的时候,只要你不断的吃豆子,小蛇就会不断地变长,而它爬行的速度也就越来越快。所以越到后面就越难,无论是撞到墙还是撞到自己的身体,游戏就算失败,会重新再开始。如果说速度始终保持一样那还好,但是后面越来越快的速度想要顺利继续下去,实在太难了。

再说一款我比较喜欢的游戏就是青蛙过河,我也是很多年后才知道叫这个名字。游戏画面里的那能叫青蛙吗?就是个方块点。所以我也是给它起了一个名字叫,跳蚤爬楼。我和表哥都比较爱玩这款游戏,虽然画面很简单,但是玩起来就是有种神奇的魔力。当顺利过河的时候,内心还是无比的满足和高兴。

最后说一说方块弹球,这款游戏可以说是和俄罗斯方块不相伯仲的有趣了。后来在很多手机的内置游戏里都有它的身影,我们也都是玩的乐不思蜀。游戏也很简单,用一根长棒始终保持小球弹上去不要掉下来,每次弹上去的小球都会消除一部分屏幕上面的障碍物,随着小球不断落下的运动轨迹,我们也要及时地操作长棒或左或右,这对我们的物理判断有了一次充分的考验,玩起来非常上瘾。随着消除的障碍物越来越多,球体的运动速度也会越来越快,反应跟不上导致游戏失败也是家常便饭了。

反正记忆里这种游戏机的游戏都挺少的,好在都还算有趣,最重要的就是价格低廉。而且我发现虽然游戏都差不多,但是机器的造型真是五花八门,什么样子什么颜色的都有。在那个没有智能手机的年代,这种大砖头掌机陪我和表哥度过了一个又一个无聊的夜晚。我也梦想能有一台自己的俄罗斯方块机,只是家里一直不同意,这个梦想就一直没有实现。

有次逛地摊发现还有这种机器卖,不自觉的想到了金色的美好童年。买一个放在书房,回味着那段难忘的时光。

投稿来源:彼岸浮燈

怀旧游戏的故事永远都说不完,如果你曾经也拥有过关于街机、主机的美好回忆,欢迎联系小编投稿。小编在整理之后将会分享给所有情怀玩家,希望可以引起一个时代玩家的共鸣。

毕竟,这曾是我们最美好的青春啊!

我是个80后,在我的回忆中自然是少不了俄罗斯方块掌上游戏机的,这也是我人生中的第一台掌机,下面聊一下我小时候见过的那些俄罗斯方块游戏机吧,品种还是挺多的。

俄罗斯方块掌机流行于90年代初期

更早的GAME&WATCH这里不提,那个时候我还小,只看大哥哥们有我自己是没有的,只摸过一次,玩了一会也搞不明白怎么操作。

那时候也没有什么游戏相关的媒体资料,都是熟人之间口口相传,也不知道什么时候开始这种掌机多了起来,过去家里住的是自家的老房子,街坊邻居们关系都比较紧密,出家门就是街道,小孩子们经常在街里玩,有一次出去玩的时候就见到两个孩子在玩这种掌机,围了好几个小伙伴,看了一会觉得非常有意思,好像也挺简单的,回去给家人说了没想到家人也知道这个游戏机,大人们对这个也是挺感兴趣的,所以机会就来了,我觉得有戏就老是缠着家人买一台,终于有一天愿望成真。

我自己的俄罗斯方块掌机

这台掌机的外观我还留有印象,直板那不用说,这时候的机子都这样,边缘带点弧线,我这个机子高级一点是它可以玩好几种游戏不止俄罗斯方块,有个贪吃蛇游戏,就和后来诺基亚手机内置那种是一样的,还有个赛车游戏,赛车都是由小方块组成的,外观有点像F1,跑动中不会转向就是直接左右平移,轮子也不会转,但已经算是比较好玩了,还有一款是拳击游戏,和电脑对打,中间一个四方块,两边多出来两个长条就算胳膊了,两个按键一个左拳一个右拳,可以来回移动找时机击中对手,战斗中可以升级,升级后拳头会越来越长,最好玩的还是俄罗斯方块本身了,这个最耐玩,别的游戏一上手新鲜,玩玩就没意思了,这种机子好像都是装3节5号电池的吧?不算太费电,毕竟画面简单,买时候多少钱我也忘了,100来块吧,换成现在的价值也不便宜,可市面上100多200多的俄罗斯方块机还很多呢。

带语音的俄罗斯方块机

这个是家人给我买过掌机以后我才见别人有的,游戏屏幕旁边还站了个小人儿,你玩的时候他会给你加油,还会说什么好笨啊之类的简单语音,小孩子喜欢新鲜啊,我那时候就觉得这个好玩非要让家人给我换成这种带说话的,这个要求自然得不到满足了,有一台玩着还不够么,况且这种带语音的一台要200多块,对于90年代初期来说绝对不便宜了,而且这种机子比较费电,我看他们后来玩这个机子都是把语音关上的,不然几个小时就没电了,天天买电池也是不小的花费。

一个问题,就勾起了我如同滔滔江水般的无限回忆,我是八零后,小时候没有现在的发达网络跟智能手机,甚至移动手机都还没有,有个BB机就很牛掰了,俄罗斯方块游戏机呢,曾经是我的一个生日愿望就是能拥有一部俄罗斯方块游戏机,那个年代记,拥有一台俄罗斯方块游戏机,不仅仅是拥有一部俄罗斯方块游戏机,你还同时拥有了别的小朋友羡慕的眼光,拥有了好多人围着你、跟你说好话(你打完这一盘让我打一盘不?再配带上祈求的眼光),走到哪里,身边都会有人追随,[捂脸],后来,终于买了一部俄罗斯方块游戏机,不为玩,只会满足那个年代里的自己一个小小愿望!如今还放在家里呢!

必须有啊,不止一部。我买了大概3部,坦克大战,躲飞机,贪吃蛇,记忆中就这三款。当时是9-10元这样子。当时对我我来说是巨款了,当时的辣条是一毛钱一片,夹着馒头可以吃两三个。

在那个娱乐匮乏的时代,有个这游戏鸡超牛逼的。后来又买了那种黑白的,插卡带的。可以踢足球。再后来接触了家用机,超级玛丽,那时候我们叫顶蘑菇。还有功夫,小蜜蜂,大金刚。影子传说。刚开始也被那中

100in1之类的卡带忽悠过。[大笑]就那么几个游戏。。

然后接触了世嘉md。才知道rpg游戏,并深深的被画面,剧情给吸引。当时的游戏机我花了140吧。不过卡非常贵25-45之间。太空战士,亚瑟王朝,吞食天地,水浒传。外传。都是经典。后来你没玩游戏了。

最近几年入手了psp.psv.ds.3ds.ps3.ps4.xbox360。但是没有当年的经历去玩了。有闲钱了就在入手Switch.宁愿他吃灰,也要留着。就这一个爱好了。

有点跑偏。希望对你有帮助。

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我的记忆里,俄罗斯方块里面有两种模式。俄罗斯方块就是用四个小方格组成横杠,竖,方块,以及把字母Z 和N 中的斜杠用两个方块代替,在我的记忆里,大概也就有这五种变化吧,第一种模式就是横和竖,Z 和N 可以相互变化,然后方块就只能是方块。而第二种模式就是这五种可以随意变化,只要在方块从上到下的过程中完成变化就行。

我觉得第一种模式比较像固定的生活模式,比如农村的生活,宗教规定的生活,这种生活变化小,因为它规定了你只能变化两种模式,而第二种就像是某些城市生活,在四个的基础上可以随意变化。而我的游戏体验就是第一种很难消除,而第二种比较好消除,因为第一种我需要不断的思考让那些来彼此适应,因为变化小所以和环境的适应力比较差,所以消除是一个很难的过程。而第二种,我只需要把方块变成最简单的模式,方块,竖,横,一行十个就行了,所以在第二种模式中,我可以轻而易举的达到第一种得不到的高分,而第一种总是让我快快的就死掉了。

写到这里,就把回忆写完了,那么这里就是我安放回忆和思考的地方,可以有新的经历了。

肯定记得啊。小时候玩的不要太火。现在长大了。慢慢的这个游戏就退出我们的世界。慢慢走向了低谷。反而被现在的大型游戏所取代。如果有机会。可以继续去玩的。 毕竟是一代天骄

有啊

小的时候喜欢玩,无聊的时候一群人蹲着一起,

童年回忆的游戏永远忘不掉

有啊 ,我清晰的记得小学的时候存了三块钱,在一个同学手里买了个游戏机,第二个游戏就是俄罗斯方块,还有其他的赛车呀,贪吃蛇之类的,那时候玩到这种游戏机快乐的不行,和朋友轮着玩

相信很多玩家在童年时都必定玩过这么一款游戏,曾霸占学校机房,它寄宿在每个学校机房电脑中的金山打字之中,每当上课时,大家都会偷偷的在下面来上一两局“警察抓小偷”和“青蛙过河”。不过那时候我们手速实在有限,难以取得不错的成绩,不过最近一款类似的游戏登陆了Steam,它就是《Nanotale - 打字编年史》。

Nanotale通过打字来推进游戏剧情

《Nanotale - 打字编年史》营造除了一个充满魔法幻想的世界,玩家要作为一个年轻的档案员在这个处在消亡边缘的世界中,探索记录它的神奇。而这个所谓的记录,就真的是玩家在打字记录,里面有很多互动元素,而这些互动元素需要玩家打出对应的单词才能触发,而互动以后就会有一些神奇的现象发生。

当然这不仅是让玩家在3D世界中看风景的游戏,在游戏中有很多部分是十分考验玩家手速的。可以说这款游戏在休闲中还带有硬核的元素,如果玩家打字的速度不够或许就会卡关,这也算是这款游戏唯一能劝退手残玩家的地方了。

而这款《Nanotale - 打字编年史》实际上是系列的第二部作品,早在2016年时就有一款名为《纸境奇缘》的游戏。和这作一样它也是通过打字的手段推进游戏剧情,玩家在感受到这美丽世界的同时也有相应硬核的玩法,Steam上95%的好评率就足以证明这款游戏是有多么优秀了。

对于玩家来说这种游戏可以算是童年回忆

其实对于我们而言,这游戏更多的还是将我们带回了儿时的记忆,那个时候对于我们来说玩游戏最本质的意义还是快乐。但随着现在游戏越来越丰富以及环境越来越复杂,不少人都难以找到当初玩游戏的初心。

目前《Nanotale - 打字编年史》在Steam上开启了抢先体验,喜欢的玩家不妨去试一试自己的手速吧。

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