博德之门3游侠(博德之门3游侠)

时间:2022-03-10 22:37:19 来源:互联网 编辑:及時行樂

博德之门3游侠bd怎么选?游侠是游戏中一个非常有趣的角色,很多小伙伴可能还不清楚他的bd怎么选吧,今天小编给大家带来博德之门3游侠bd推荐,快来看一下吧。

博德之门3游侠bd推荐

方案1

传统远程站桩游侠。

推荐种族木精灵卓尔精灵,这两个种族自带敏捷+2,还带黑暗视觉卓尔更是有高级黑暗视觉,木精灵自带迅捷步伐和隐匿,目前可以依靠潜行射箭偷掉很多boss。

加点方面就是箭术巨像屠夫4级把敏捷点到18,射击流算是这几套游侠里最平滑的。

方案2

巨武器游侠。

破誓者自带动作配合巨像屠夫和猎人印记,一回合在不暴击的情况下稳定50血,造物之光稳定50血,其余还有正义大剑等强力武器可用。

这一套bulid之所以成立,一方面得益于巨像屠夫一方面得益于巨武器大师,造物之光和破誓者自带动作中一次攻击中会触发三次巨武器,加一次巨像屠夫,应该是是当前版本最强的一刀人。

同样的巨武器游侠后期有多强前期就有多捞,在没有到地精营地之前是没有重甲可用的,意味着你脆如纸且没有远程能力,打架全靠队友给力什么是adc啊战术后仰。

推荐种族有三个,人类盾矮人和半木精灵,人类和盾矮人差不多,属性点可以给到敏捷上缓解前期ac低和无远程能力的压力,缺点就是并没有解决根本问题就是腿短,因为巨武器游侠是不能像战士一样跳来跳去砍人的,因为副动作基本都要留给猎人印记,砍人全靠两条腿。

而半木精灵很好的补足了这一缺点,就是迅捷步伐(介绍里标准移动速度其实是迅捷步伐),多余的技能点也可以让我们把力量和感知点到16,尤其要说明的是17力量对我们是没有意义的,因为4级不可能放弃巨武器大师点属性,所以16力量是最完美的方案。

巨武器游侠十分吃装备和等级,关键装到手前是真的铁憨憨,这几件装备分别是破势者粉碎机之戒和造物之光,以及一套重甲。

等级方面不用说,二级防御三级巨像屠夫四级巨武器大师。

队友方面影心十分关键,要知道我们只有每回合一刀的机以命中一定要高,影心的祝福术还有装备轻生承诺和地狱骑士的骄傲带来的加成简直就是雪中送炭。

盖尔也是个不错的选择,塑能学派的盖尔可以在一些主角毫无用武之地的战斗比如妖鸟和蜘蛛女王中提供相当可观的伤害,算是互补。

最后一个队友位置我选择养鸡人,鼓舞可以帮我们吸收伤害,恐惧打击提供输出环境。

方案3

对决游侠。

这种游侠兼具输出和防御能力,并且具有灵活的加点思路和平滑的升级路线,非常适合喜欢随机应变的玩家。

主要思路就是利用弱化版巨武器大师—对决,其具有和巨武器大师相似的机制。一次近战普通攻击伤害为1d8+武器强化等级+属性调整值+对决+猎人印记,以及巨像猎人+对决+猎人印记,一次普通攻击期望在20左右,且容易触发暴击。加点方面推荐和射击流一样,主敏捷体质和感知,由于舍弃了巨武器大师,我们可以在四级时点出18点敏捷和16点体质,配合盾牌基本有20ac,身板可以说是相当好了。

由于其加点带来的高敏捷,远程输出能力也是非常不俗。如果想要舍弃一部分远程能力专注于近战厮杀上,我推荐4级不点属性,点出盾牌大师,化身近战绞肉机和对手堂堂正正击剑。

种族方面可选较多,除了卓尔木精灵可选之外,我还推荐高等精灵半高等精灵,主要酸液戏法的存在配合诱捕打击实在太香了,主角养鸡和吸血鬼上去就是一顿平a,最后一个队友盖尔和威尔都行,往三个菜刀脚下放个黑暗术,大家开始击剑。

谢邀,对于博德之门EA测试的问题我是这样看待的:游戏《博德之门3》自抢先体验版发布以来就获得大量玩家关注,在体验期间该作的Steam评价一直保持特别好评,目前已经获得1.8万好评,该数值还在持续增长。同时,许多玩家留言表示期待《博德之门3》的正式版到来。然而就在近日,外媒Gameinformer和《博得之门3》新版FAQ都确认,玩家在抢先体验版的游玩存档无法继承到正式版。

这个消息一出,很多玩家都不是很满意,表示付费游戏无法继承档案不符合常理,还嘲讽官方是跟腾讯学的吗?但是星夜仔细搜索发现,抱有此类态度的玩家占的比例很小,大部分玩家都不是很重视这个问题,而是更比较关心游戏的优化、职业、以及更多的玩法,肝一点的玩家甚至都已经重开了好几个存档了。

虽然官方的回复让人比较意外,但其实问题并不能全赖在官方上。首先官方在之前就表示《博德之门3》抢先体验版只是想放出来让一小部分玩家先玩玩儿,根本没想到会有这么多人买。而且之前许多游戏测评者都不建议现在入手,然而即使是这样,也架不住玩家们想玩游戏的心。

总的来说,虽然《博德之门3》的抢先体验版存档不能继承到正式版,但是并不能阻挡玩家对它的喜爱程度。即使在游戏只能玩到第一章的情况下依然让《博德之门3》在发售不到一天的时间里冲上了国区热销榜首,虽然收到了一些负面评价,但也主要是对bug、优化、职业少和内容少等方面的抱怨。

在星夜看来,《博德之门3》之所以获得如此多的玩家喜爱一是因为本身质量足够的优秀,二是像《博德之门》系列和《神界》系列这样的角色扮演策略游戏太少,这类游戏不仅制作量大,而且还很小众,制作公司风险很高。因此,玩家们为何对官方如此宽容就可以理解了。

近日,Larian工作室公布了《博德之门3》的消息,而近日据官方消息称,这款游戏的内容将超过100小时,可以说剧情非常丰富了。

官方还透露目前已经招募了大量员工来制作这款《博德之门3》,这意味着他们将会为此投入大量资源和精力,至于游戏内容方面,相信对于熟悉Larian工作室的玩家来说,其旗下游戏剧情内容丰富并非是什么稀奇的事,在《神界:原罪》系列中光是主线剧情就需要50个小时以上。

《博德之门3》的发售平台只公布了PC以及谷歌Stadia,目前还未发布发售日期以及其他平台的登陆消息,但相信官方会在未来为大家带来游戏的更多情报,让我们拭目以待。

游戏截图:

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