落日超驰(落日超驰攻略)

时间:2022-04-14 11:51:54 来源:用户分享 编辑:浮生若梦

在一开始回到老家之后,就可以更换身上穿的服装了,而在服装的选择性就比体型外观来的多了许多!包含了上衣、外套、鞋子、裤子等,除了变更样式之外,每件服装也会有不同的花纹可以选择!虽然一开始的选择并不多,未来也能在落日市中获得更多的服装,但挑选出属于自己的风格,也是游戏中相当强调的特色之一。因为你的角色除了是落日市的最后英雄之外,在多人联机模式中,也是以一样的角色来参战。在这款以风格为主打的游戏中,你的风格就是你的,千万不要去参考别人的搭配方式啊!

公元 199X 年,世界受到核子武器的洗礼,山崩地裂,海水枯竭,人类的文明毁于一旦...

没有最帅!只有我比你更帅

挂了两颗蛋蛋的枪...这是把霰弹枪!

在《落日超驰》中最具特色的内容,就是游戏中那疯狂且帅气、搞笑又无厘头的移动方式,这点也是打破射击游戏传统概念的地桩之一。比起传统射击游戏的移动,《落日超驰》讲求的是全新的机动性与突破,而机动性方面来说,就连 Titanfall《泰坦陨落》中的铁驭驾驶都望尘莫及!在游戏中玩家不需要喷射背包,也可以依靠脚上的工作鞋与手中的拔钉器在落日市的各个角落穿梭。玩家可以透过通风口或者是汽车车顶来进行超乎常人的夸张弹跳。

只要看到感觉会让你飞起来的,都卯起来给他弹下去就对了!

而除了弹跳之外,更重要的就是轨道之间的滑行了,玩家可以利用脚上的工作鞋,透过举凡路障、火车铁轨、电线等-几乎可以说是只要是线型的东西都可以,来当作玩家快速移动的方式。只要透过 A 跳跃之后,在接近想要滑行的轨道时按下 X,游戏就会依照情况判断是要用拔钉器或者是直接用双脚来进行滑行。而在滑行途中,游戏会自动帮玩家进行移动,玩家只需要依照轨道接轨的方向,推动 LS 就能轻松的在不同的轨道之间滑行。同时在高度的轨道中切换高低位置,也只需要利用 X 就能在较高的轨道中切换双脚滑行或者是利用拔钉器勾着移动!

嘿嘿...帅气移动就是游戏中的大重点啦!

这确实主要是个测光方式的问题。

由于日出日落光比大,如果对着太阳测光就会出现这个情况,如下图:

原因找到了,针对原因,掌握相应的拍摄要领,就能有效的解决这个问题。主要有以下方法:

1、采用点测光或中央重点测光模式。点测的要点是选测画面中的明暗过渡处测光,兼顾亮处与暗处。中央重点模式自身就平衡了中央与附近区域,能自动减轻反差。

此时应采用光圈式快门优先模式,并在拍摄过程中光圈与快门的变化情况,防止整体过曝或欠曝。

2、在太阳刚升起或快落下时拍摄,此时光线相对柔和些,反差也不是太大。

3、使用渐变镜,压低天空、太阳的亮度,降低反差。

4、用小光圈,尽量让前景在景深范围。如果配合应用大广角,还能自然拍出星芒的特殊效果。

5、巧妙使用前景遮挡,减低阳光的强度,同时也可以获得独特的光影效果。

6、使用长焦拉近太阳,不用前景,只拍日出日落的特写。

7、索性就以亮处测光,前景变成剪影,也别有韵味。

8、换一个思路,避开强光,拍彩霞,拍倒影,拍光影。

9、“摇黑卡”,这是种传统的方式,如果经验不足的话,不易掌握。

10、适当后期,用软件调亮暗处。

这是我自己拍日出日落的体会,解决问题的方法应该还不只这一些,算是抛砖引玉吧。在实际拍摄中,以上方法常常是综合应用的,多拍多试多总结,就会拍出美丽的作品。

以前回答过类似问题,还不止一次,但看到有些老师的回答感觉有些异议,觉得有些误导别人,所以再次作答。

拍日出日落,最大难点就是光比问题,天空太亮跟前景太暗,如何平衡这个问题才是拍好日出或日落的关键。

正好前天有去拍日落,我们一步步看过来:

上图未做任何处理的原图(RAW截图)。先说测光与对焦:测光,太阳是最亮的地方,不能对着太阳直接测光,要选次亮处测光,如上图中的1处,即使这样,太阳的层次也基本很少。测光即不能是最亮,这样其它地方太暗,更不能最暗,这样亮处层次尽失。然后对焦,如果对着海平线处对焦,也可以,但有可能前景会出了景深,为了照顾到前景,最好在2处或3处,让前景的物体尽量在景深范围内,特别是要拍剪影的时候,拍剪影,只有在景深范围内,边缘才会更清晰。

接下来的后期工作,基本就是压暗亮部、提亮暗部,让光比更趋平衡。

如果是剪影效果,可能还需要继续压暗暗部。

拍日出日落,测光点是关键,选择一个次亮部,这样亮部不会失去层次,暗部后期调整。至于对焦点,如果不是剪影,前景可以出景深,如果是剪影效果,最好以剪影处为对焦点。

日出日落,最便捷的方式就是后期处理。原来还有更为原始的拍摄方法,比如摇卡,还有使用渐变镜等。

我是南方之南,欢迎关注。

拍摄日出日落时,天空都会比地面亮很多。如果水面就好一些。如果眼前一片漆黑地面,拍摄时就要把对焦点对在你画面中的有亮点的主体部分。漆黑一片的眼前既无法对焦也没有什么可拍。而正常情况下的拍摄,焦点对在哪里取决于你拍摄的画面中元素的布局。还有拍摄时镜头的焦段而定。原则上是对焦在画面中的主体亮点之处,或者是眼前画面的1/3位置,同时尽可能收小光圈以达到大景深和超焦距效果。日出日落最好的拍摄场景就是眼前是水面。因为水面可以倒影出天空,除了减少光比外,最重要的是让照片出彩。

拍日出日落前面一片漆黑,这是因为拍摄日出日落时,都是逆光,前面的景物背对太阳,形成很大的明暗反差,也就是我们平时说的“光比”过大。那么,焦点应该对哪里?用什么模式曝光?相机该怎么操作才能让天空不过曝?针对这些问题,谈谈个人体会,供参考。

1、焦点应该对哪里?

摄影/夏雪

2、用什么曝光模式?

摄影/夏雪

3、相机该怎么操作才能让天空不过曝?

实际上前面两个问题都是次要的,这个问题才是关键。拍摄日出日落最难把握的就是曝光,简单地说就是如何缩小光比,均衡明暗反差,使天空不过曝,而地面景物又不会一片漆黑。相机的操作主要有如下几个方面:

一是运用好曝光补偿,例如以天空中等亮度区域平均测光,增加曝光补偿0.5-1.0EV,这样虽然天空略过曝,但可以有足够的色彩层次表现,而地面景物又不至于欠曝过多而成一片死黑。

二是运用好相机的HDR功能,即高动态范围成像功能,进入相机打开这个功能后,相机会拍摄多张照片而自动合成一张明暗反差都适中的照片,这样天空也不会过曝。打开HDR功能时应使用三脚架固定相机拍摄。

三是使用渐变镜,缩小天空与地面景物的明暗反差,使天空和地面景物都有很好的表现。

四是直接以天空平均测光,不增加曝光补偿,或以地面景物点测光,让天空曝光准确,地面景物成剪影效果。

五是设置相机图像存储为RAW格式,完整保留照片的原始信息,这样在后期可以有更大空间通过压暗天空、提亮地面景物的办法来确保天空不过曝,而地面景物又有丰富的层次细节。

摄影/夏雪

以上方法都是行之有效的,具体采用哪一种办法,还要结合自己的创作目的和现场景物特征来确定,有些方法可单独使用,有些方法还可以综合运用。(图文原创/夏雪)

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拍日落最大的难度就是解决光比,亮点不暴暗处能看是关键,当然核心还是拍好太阳和云,前景拍不清就拍剪影也是一种美。我拍用M档测光用平均测光,拍一张看看,然后调整一下直到满意。高手可能现场就能知道参数,而我就是实际测试,反正数码相机不用胶卷。

拍日出日落前面一片漆黑,焦点应该对哪里?用什么模式曝光?相机该怎么操作才能让天空不过曝?

首先建议采用光圈优先模式,这样可以由拍摄者自己控制光圈大小,进而控制景深和曝光量。这样就可以让我们把有限的精力用在更需要我们注意的地方,如构图、环境光或者故事情节中。

至于测光方式可以采用点测光或中央重点测光模式。当光源复杂,画面存在大片明暗对比时,点测光拥有非常明显的优势,能依据摄影者的意愿灵活调整,有选择地突出某一部分。点测的要点是选择画面中的明暗过渡处测光,兼顾亮处与暗处。

而中央重点模式自身就平衡了中央与附近区域,能自动减轻反差。

有时会发现,无论是对最亮的、最暗的、中间的对焦测光,都不能拍到天空、地面都同时曝光正常的照片,如下图。如何解决呢?

1、拍摄之“天时”

此外,在这个时间段光线呈金黄色,会在主体身体的周围产生好看的金黄色的光晕。这些都无形中弱化了逆光所造成的主体发暗,反而拍出另一种唯美感。

2、“弱化”强光

3、使用中灰渐变滤镜

把 “中灰渐变”滤镜在镜头的前面,根据天空和地面的大小来调整“渐变灰”镜的上下位置,以达到天空和地面的曝光平衡,使天空和地面的曝光趋于一致。

在这不得不提的是日出拍摄利器——RGND反向中灰渐变镜。不同于普通GND,反向GND的减光幅度是由滤镜中心向顶端递减的,因此非常适合用于拍摄日出与日落。R-GND的渐变部分最适合拍摄日出、日落,因为日出、日落的太阳角度低、光线强。常用的中灰渐变镜无法控制低角度的太阳强光,而反向渐变可以做到平衡画面光比,前景保留更多色彩、层次、细节,不至于把前景拍成剪影效果。按照档位常用的有0.3 、 0.6 、 0.9和1.2 、1.5。

4、摇黑卡

实际拍摄中,黑卡可以是卡纸、塑胶、黑绒布等稍硬的材质,表面的反光能力越差越使用,甚至可以用黑色的帽子、手套等代替。

5、包围曝光+后期HDR

可参见前文包围曝光+HDR合成,解决风光摄影中的“大光比\"

但是有局限性,特别在夜景和海景的时候,风大树叶吹动的时候,包围曝光必须在短时间内得到三张或者五张照片来处理,但是当拍摄日出日落,快门低于1秒时,包围曝光产生的位移差,或者风大的时候目标物体的移动等等就无能为力了。

6、拍剪影

可以开启实时取景功能,采用平均测光模式,然后手动调低曝光补偿,在大屏幕上确认前景完全变黑再进行拍摄;也可以对准画面亮部进行点测光,这样也能保证前景完全剪影化,变得足够黑。焦点对准剪影部分就可以了。

7、巧借前景“提亮”主体

如果前景逆光部分面积不是很大,可以用闪光灯补光。

这种方法常用于逆光拍摄人像时,用反光板、闪光灯等给人物主体补光,可以避免逆光造成的人脸发黑。

最后,便是利用后期“拯救”,由于摄影的瞬时性,有些场景没有机会再去重新取景拍摄,但又因逆光造成画面主体过暗,有点可惜,这种情况我们可通过后期,通过对画面局部的调亮、加对比、加强清晰度,以及HDR等方法,挽救一张逆光废片。

日出日落属于弱光环境,而光线的角度又低,逆光部分很容易出现死黑一片。

在这种情况下,可以根据自己所拍摄的意图来确定焦点和曝光方式,主要有以下几种情况。

第一、拍剪影。这种方式是最好拍的,在此种情况下,曝光对太阳上方或下方一部分用点测光,焦点对准剪影部分就可以了。

第二、风光摄影。拍日出日落时不希望前景漆黑一片,也不希望天空过曝。这时候如果带有三角架,那就用包围曝光,拍三张,亮部、中间调、暗部各拍一张后期合成。如果不带三角架,有渐变滤镜,也可以用渐变滤镜。这两样都没,那就把照片格式设置成RAW格式,用评价测光对天空暗部测光,此时可以得到一张不过曝也不欠曝的照片,细节基本有保留,再通过后期调整,因为RAW格式宽容度很高。

第三、如果前景逆光部分面积不是很大,可以用闪光灯补光。这种情况在人像摄影中基常用到。许多摄影师喜欢在日出日落时拍摄人像,确保天空不过曝的情况下,人物用灯来补光,往往得到氛围不错的照片。

第四、日出日落拍摄最好用手动档,千万别用P档。P档拍摄要么天空过曝要么逆光部分死黑一片。

总之,拍摄日出日落时要根据不同拍摄要求确定测光和对焦点,必要的时候还要配备三角架、闪光灯和渐变镜。

光圈优先,点测光在太阳直径两倍远的位置处。RAW可忽视,jpg直出的话建议使用日光或者阴影的白平衡模式。焦点放在焦平面1/3处或者地平面处即可。

如果使用RAW文件记录,建议找到18%中性灰后,在LR或者ACR里单独调整高光或者阴影部分的色温(如果高光正常后,单独调整阴影里的色温,或反之)。

先调整体,再调局部。先调整横平竖直,裁切后再参考直方图。

1°黑虽然在直方图上没有显示左侧上墙,但是照片导出后自然看不到细节,根据自己的需要来决定。需要表达细节时无需有0°的黑,不需要表达细节时,左侧上墙该上则上。

我这些都是拍的日落。

等太阳快落山时光就没那么强了、收一下光圈、加滤镜或HDR。我习惯M模式,喜欢用点测光。测光点的选择我说不好,凭经验就是。

日出日落最重要的是前景,朝霞,晚霞能加分,但是没有好的前景,照片便没了亮点。

摄影的都知道日出日落前后一小时是黄金拍摄时间,但是大部分人为什么拍出来的要么是太阳,要么是云彩,没有了主体,个人感觉为了个人记录没问题,说是风光摄影就差了点。

风光摄影中,日出日落如果拍摄水面,想实现比较好的效果,建议用ND减光镜,配合慢门拍摄。这个目前我还没有购买,所以这里只能说一下。

剪影拍摄

对焦点放在暗处

参数

焦距30左右 光圈F8 EV-1 快门1/1250 iso100

日落后的蓝调时刻

要有稳定的三脚架,最好在高处拍摄,通过长曝光可以拍摄出不错的车流,地面的暖色调和天空冷热出现对比,也可以后期调黑金色,都是很不错的,看个人喜好。

焦距18mm 光圈F8 快门20s iso 100

Insomniac的《落日超驰(Sunset Overdrive)》现在已经正式登陆了PC Steam,这是一款开放世界末世题材的动作TPS游戏,四年前首发于Xbox One。在Steam上也可以看到它的PC配置信息。此外一批精美游戏截图也公布了。

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 8 或更高

处理器: 英特尔酷睿 i5 3470 @ 3.0hz 或 AMD-FX-6300

内存: 8 GB RAM

图形: 英伟达Geforce 750 Ti 或 AMD Radeon R7 260X

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: 英特尔酷睿 i5 4690 @ 3.5hz 或 AMD-FX-8350

内存: 8 GB RAM

图形: Geforce 970、Geforce GTX 1060 或 AMD Radeon R9 290x or Radeon RX 480

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

Insomniac制作《漫威蜘蛛侠》前,现在《落日超驰》的开发过程中对开放世界、以及高机动性操作方式进行了尝试,因此这部游戏也具有不错的运动系统,玩家可以在城市中跑酷、跳跃,在绳索上滑行、悬挂,非常好玩。

目前《落日超驰》可以在Steam上游玩,售价74元人民币,但暂不支持中文。感兴趣的朋友可以继续查看官方发布的精美截图。

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