模拟饭店2(模拟饭店2攻略)

时间:2022-04-06 05:10:38 来源:网友整理 编辑:饕餮少女

1、物品的满意度:


设置第二件相同类型的物品,对满意度提升效果变小。如果第二件物品质量与第一件相比差很多,甚至会降低满意度。怀疑,满意度的公式是这样的:物品满意度 = 相同类N个物品满意度之和/根号N。

 

2、窗帘的作用:


窗帘不影响任何房间的满意度;只影响一层饭店大堂的满意度。只要在一层的任意房间里挂窗帘,大堂的满意度都会有影响。多于一块的窗帘效果下降。大堂里什么都没有,挂一块最好的窗帘,满意度提升9;挂第二块一样的,满意度再提升7。如果再挂一块最差的窗帘,则满意度下降.......


但从实际意义上来说,整个饭店只需要一层挂几块窗帘。

3、饭店的价格和材料品质:


任何时候,只要材料品质比价格低三级以内(含三级),顾客就不会抱怨,而且满意度绝不会因此下降。比如说初期,价格设定为6,材料质量设定为3是最合适的。同理,价格升到8则材料质量要提高到5.


4、员工的训练效果:


每个员工每月1000训练费(满了),则每个月等级提高半星。一个员工从2.5星级训练到5星级需要160天左右。


5、关于台球杆的抱怨:


不可避免。放100个台球杆柜也会有抱怨的。 正常的时候三桌客人可以共用一个台球杆架(有六根球杆)。这是游戏的一个bug。此外,还有对台球桌的要求也是bug。即便斯诺克桌子全空着,客人也会抱怨"没有足够的斯诺克球桌”。关于台球的抱怨完全可以忽略。反正据我观察,这个抱怨并不影响满意度。


6、房间大小和满意度的关系,以及各类房间的最高面积满意度和达到的标准:


游戏中有四类房间:


一大类、是无满意度的商店(四种),这些商店只要大于60平米顾客就不会抱怨房间太小,更大的房间没有任何意义。


二大类、是里面没有子房间的的房间,共三种游戏室、台球室、图书室三种。这些房间房间面积提供的满意度上限是25,房间面积达到126平米即可达到25的满意度。超过126平米的面积不会增加额外的满意度。


三大类、就是客房。客房面积提供的满意度最高为35,面积为156.75平米即可达到35的满意度上限。更大面积的客房并不能提供额外的满意度。增加卫生间加13的满意度,增加卧室加10的满意度(无任何设施),卫生间和卧室面积无所谓,只要客人不抱怨就行。所以客房的裸房满意度最高为58。


第四类、是对面积要求极高的房间。有六种,餐厅、咖啡厅、酒吧、健身房、商务中心、游泳馆。这些房间的面积提供的满意度上限25,需要630平的面积才能达到25的满意度上限。


现实一点说,这六种房间,面积提供的满意度只要达到17,就很容易到达100的满意度。你拉面积的时候,满意度达到17左右就可以了。不单是这样的。当坐着喝酒的客人起身准备去玩台球的瞬间,他就选好了台球杆和球桌。这时候如果球杆架的前面有人(比如在取球杆或者还回球杆),就会抱怨。这种情况几乎是不可避免的。有时候餐厅里的服务员恰好走到了台球桌的旁边,也许挡住了某个起身准备玩台球的客人预定的位置,于是抱怨也来了。


正常情况下,客人会使用所有的六根球杆。最先用木色的两根;然后其他的。当然,球杆架还是要略多一点,球杆架太少,拿球杆的和还球杆的冲突几率就会增加。


最终还是那个意见,完全忽略这个抱怨就ok了。反正我发现光有这个抱怨并不影响满意度
 

感谢邀请:这个我有发言权,因为我家是开日本怀石料理的,我们所面对的客户百分百都是日本人。至于日本女性为啥很少运动,身材却保持的很好呢?其实是有“秘诀”的,下面我来详细介绍一下,给广大爱美女性做个参考。

首先:日本人无论男女老少,肥胖者很少。首先,在女性孕育孩子的时候,医生会嘱咐孕妈妈要少吃,保持正常的体重,防止过食过量导致健康损。过度的饮食不但会危害母体,还会引起小儿巨胖症,可谓百害无一益。

曾经的我,怀孕后,一度孕检的时候怀疑是妊娠性糖尿病,因为我酷爱吃甜度很高的水果。曾经的最高记录,一天吃了五斤桃子,一个西瓜。我爸老是说,我是他用水果喂大的孩子。家里的水果都是成箱成箱的往家里搬。为了健康着想,其实吃任何东西都不过量,适可而止才能有益身体健康。

这不,因为我海吃海喝,孩子一出生,就是个胖墩儿。结果,我把孩子带到店里去上班的时候,每个来店吃饭的客人都会说,这孩子怎么长得这么胖,这么大呀。我婆婆也是天天唠叨说,孩子太胖了。这不搞得我心理都有阴影了。

其次:日本女性吃饭非常细致,吃东西的时候细嚼慢咽,不发出任何声音。而且吃饭时,旁边一定要有茶水放置一边润喉,解渴。这种习惯是从小上学的时候就养成的。众所周知,喝茶可以降脂解腻。日本的茶文化也是驰有盛名,这里就不作详解了。

日本的小孩子从上幼儿园开始,人人都带着个水筒去学校,水筒里装的就是麦茶。当然了,如果自家带的茶水喝完了,学校还无量供应免费的麦茶。学校每个学期都会给学生体检,有体检卡。

比如视力、牙齿、体重、尿有无存在异常,如果有问题的话,校医会出具检查报告。并通知家长,带孩子去专科医院作详细检查。当然了,如果孩子过于肥胖的话,老师肯定会找家长谈话的。除非是相扑学校不在此例。

再次:说完日本人的饮食习惯,不得不提日本人的饮食文化。日本人来店里一落座,店家茶水奉上。然后,点餐之前,有的女性客户会提前跟店家打招呼,帮我装少点饭,谢谢。日本人不喜欢暴饮暴食,也不喜欢浪费粮食。因为,他们认为粮食是神赐给他们的,绝不能浪费一丁点。所以他们在动筷之前,都会双手合十,说我不客气了,先用餐了。

最后:我来日本十年了,因为家里开的是日本寿司店。所以对日本料理的制作方式了解颇深。最大的感触就是,日本菜除了天妇罗是用油炸外。其他的小菜烧煮全程不放一点点油。

各位看官要说了,这菜不放油好吃吗?嘿,您还别说,我觉得味道不差,挺爽口的。况且吃油太多,会引起肥胖,对身体无益。日本料理的最大特点就是轻油、少盐。他们的料理都是用料酒、微盐、生抽、老抽、味噌、みりん等调味料制作而成。

结语

日本菜量少、精细,一个碟子就是一个菜。一个人吃饭,面前要摆十几个小碟,可不苦了我这个在店里刷碗的人了。我想日本女性每天料理一家大小的饮食,光刷碗都费老劲了,还得天天搞卫生,不用锻炼就可以保持好身材了。对了,其实很多日本女性的手指指关节都是弯曲变形的,您知道为什么?因为她们天天在家干家务活,长期受累形成了。所以日本为什么会这么干净呢,这就是原因所在。

我有很多朋友再日本,说一下他们给我的感觉,作为东北人,我大多数的女同学可以用膀大腰圆来形容,但是去了之后就瘦了很多,我问过他们的原因,至于什么想家啊,工作的,就算了。就说说其他原因吧。

主要就是饮食

首先日本的饭量真的很小,烤串一根一根点,米饭一小碗,面条一小丢。别说成年人,就小学生吃饱都难。

饮食很清淡,不油,不咸。听朋友说,吃啥都没有油,太清淡了。

还有就是生活习惯,日本虽然很多宅男宅女,但是大多数人的工作压力还是比较大的,每天挤地铁,在办公室的备份也很严重,挺辛苦。而且日本女人还要操持家务。

还有就是基因了,日本以前是不吃牛肉的,所以很多日本人身材矮小,龅牙,二战后开始饮食全面,但是几代人还是还不过来基因的。

最后就是日本人也爱运动,可能不会去上瑜伽课,健身房,但是他们会爬山,户外,而且日本高中大学有很多的各种体育活动社,什么羽毛球,乒乓球,篮球。运动量要比我们同龄的学生还是要多的!

看起来日本女性很少运动,实际上很多运动都是你看不见的时候才进行。

我曾经在日本工作了接近一年,公司里也有不少日本女同事,同时我也认识了很多日本的女性朋友,因此对他们的工作生活还是有一定了解的,不过确实就像提出所说的那样,在日本是很少能够见到比较肥胖的女性,绝大部分的日本女性都是比较消瘦的,身材保持的很好,甚至人到中年的日本女性依旧是比较苗条的,而且看起来要非常显年轻。

在公司里,我和一个名叫左井的日本女性关系比较好,他那个时候是28岁,但是我第1次见到他的时候,我还以为他刚刚大学毕业,因为他看起来真的非常消瘦,而且再加上个子矮,因此看起来年纪就不显大,后来才知道他1米55的个子,只有不到90斤。因为本事我们的关系就不错,所以也经常一起出去吃饭玩耍,但是每次吃饭,他都吃的非常少,比如说吃烤串儿,也就吃个三四串,喝上一杯酒,有时候一碗拉面都吃不完。

后来认识的日本女性朋友越来越多,尽管也有个子比较高的,但是很瘦依旧是他们的特点,无论是结婚还是没结婚,都是如此,所以当时我也很好奇,于是还特地和他们讨论过这个话题,然后他们说他们每天都很忙碌,运动量都很大,再加上吃的又少,食物的热量又低,这样根本就胖不起来。

日本女性不胖的原因

一是饮食问题。日本人的饮食习惯其实还是不错的,吃的东西都比较清淡,很少会用口味非常重的调料,另外主食很少使用精米饭,大多都是一些比较粗糙的主粮,这也就使得食物的热量进一步下降,另外油脂也比较少,日本人比较喜欢吃牛肉,还有各种各类的海鲜,对于猪肉这种脂肪含量比较高的肉类吃的比较少,因此从食材的角度来说,就不容易长胖。

另外再从饮食习惯上来说,日本人吃的东西其实很少,每一餐吃的量都比国内吃的要少,另外吃的也比较科学,早餐说的非常棒,午餐是最丰盛的一餐,到了晚餐吃的就比较少,这样也有助于消化和热量的使用,所以单从吃这一点上来说,日本女性是不容易发胖的。

二是热量使用多。但凡在日本居住过一段时间或者旅游过一段时间都会发现,日本女性有一个特点,就是冬天穿的少,夏天穿的多。当然这里的这个只是一个说法而已,并不是说冬天真的就穿一点,而是日本女性冬天也是比较爱美的,因此在街上经常可以看到穿着短裙露着大腿的日本女性,尽管还下着雪,依旧光着腿。这样就意味着身体必须要燃烧更多的脂肪提供热量,才能保证身体的温度,因此在正常的冬天,别人都是在堆积脂肪,而日本女性还是在燃烧脂肪,因此更不容易胖。

另外到了夏天,在街上也很少能够找到完全穿着 T恤和短裤的日本女孩,很多日本女性依旧是穿着长裙长袖,甚至有的还穿着外套,这也是他们的一种出门的习惯,所以在很热的夏天,就更容易出汗,出汗量多了饮水量就会增加,这样新陈代谢就会更快,燃烧的脂肪也就越多,自然而然就不容易胖了。

三是运动量不小。日本女性的运动量其实是不小的,只不过他们并不会刻意的去运动,因此会让人产生运动量很小的错觉。在学生时期,日本女性在放学之后都是要参加各种的部团活动的,这也是日本的一个特色,这些不团活动是很消费体力的,包括各种运动类型的社团,以及一些学习类型的社团,但是都是要存在比较大的运动量的,所以从学生时始,日本女性就很难发胖。

等到了结婚之后,运动量就更大了,同样的也不是专门出去运动,因为在结婚之后,日本的女性就要承担起持家的重任,很多人都会成为专职的家庭妇女,每天都要打扫家务,做饭,买菜,洗衣服。听起来这些活好像很少,但是事实上如果按照日本的标准来说,这是一天的体力活,会消耗大量的体力,因此虽然没有专门运动,但是每天的运动量也绝对是足够的,因此就不会容易发胖。

日本女性对身材的观念

日本女性对待身材的观念其实和国内差不多,也是以瘦为美,如果存在一些肥胖的女性,大部分人会对他们嗤之以鼻,觉得他们连身材都管理不好,为人肯定是一塌糊涂的,所以在日本如果身材非常肥胖的话,一般来说人际关系不会那么好。但是也有特殊情况,就像是日本的相扑运动员,个个都是非常肥胖的,但是地位却非常高,也是大家崇拜的对象,所以说这里很矛盾,但事实也确实是如此。

如何称赞日本女性

在和日本的女性相处的过程中,千万不要说,哇你好瘦啊,类似于这样的话,像是这样的话在国内可能会有女孩喜欢听,意思是说他们的身材比较好。但是像是这种话如果对日本的女性说,就不是一种称赞的话了,他们可能会感觉你刻意的盯着他们的身材,觉得他们很矮身材又不好,所以不能说这种话。所以对日本女性如果要称赞的话,比较通用的话语就是称赞他们很可爱,因为大部分日本女性的个头并不是很大,用可爱这个词语也是非常合适的。

日本女性腿普遍较粗

当然日本女性还有一个特点,就是很喜欢吃零食,虽然吃他们的零食热量也并不高,但是多少也会有利于脂肪的积累,而日本女性积累脂肪的地方就是腿部,因为冬天穿的少,腿部的脂肪就会积累的很厚,用来御寒,再加上平常运动量比较大,这样就会造成腿部又粗又壮的情况,脂肪又多,肌肉也多,因此腿部都会比较粗,所以在日本街头街上可以看到很年轻的姑娘,整个身躯都很娇小,体重也应该不大,但是有一条粗腿,这也是很正常的事情。

结语

日本女性确实普遍都很瘦,做好他们的饮食习惯,运动量以及生活习惯都有很大的关系,也算是一种地域的特征,这其实也是一种多样性的体现,就像住在高纬度的人普遍比较高大一样,所以要用善意的眼光去看待这一点。

少油或无油,吃的都是橄榄油等,我们吃一顿的油,他们可以吃1-2天;少盐,我们吃一顿的盐,他们肯定是2顿以上,吃得非常的清淡,另外最重要的是他们吃的少,尤其是主食,一顿就半个拳头吧,即便是肉也是1-2两一餐,蔬菜和水果也吃的少,当然瘦啦

我去过日本,食材超级新鲜,吃起来很舒服,就是油少,盐少,咱们一顿饭的油,我觉得他们得吃一周了,如果生活习惯了就觉得很好,不习惯觉得吃饭不带劲,没有咱们的四川火锅,烤肉,麻辣烫,过瘾啊。

日本我去过多次,从北海道到冲绳几乎整个日本都跑遍了,日本很少有大胖子,中年人最多也就是微胖,年轻人都瘦,更不用说女孩子,不管是酒店的豪华自助还是饭店里点餐,不管是居酒屋还是拉面馆,即使是民宿里老板娘提供的早餐都是清淡又清淡,鱼、豆腐、纳豆、海藻、鸡蛋每天都有,做好的饭菜几乎看不到油,我感觉良好的饮食习惯是他们体型偏瘦的主要原因。

吃的少,一顿可能就一个小饭团或几叠寿司,真的就一抹抹,基本上不可能胖。他们的大胖子也胖,还有一个综艺节目拍减肥的,胖胖大多数都是喜欢酱和炸物,然后就不控制饮食的吃,不运动。

吃鱼和鸡肉吃的多(他们本土猪肉牛肉挺贵的,会吃但还是鸡肉便宜,鱼他们喜欢生的)

吃豆芽菜(日本综艺,一碗拉面半盆豆芽)

喝茶水(乌龙茶和大麦茶,经常出现在日影日剧里面,应该就是日常了)

日本女人之所以都显得“苗条”,原因之一就是她们吃的很少也很素。

日本女人非常注重身材,结婚以后也是如此。很少有看到大腹便便、丰乳肥臀的日本女人形象。家庭妇女也是怕自己的身材不好而影响了丈夫对他们的喜爱。

日本人吃饭比较简单,很少大吃大喝、大鱼大肉,素食和海产品是她们的主要食材。尤其是女人,吃的又简单又少量,所有她们鲜有肥胖者。

既然米饭和素食是日本女人的主要食材,加上她们吃饭很少超过一碗。很多家庭都是丈夫和孩子们先吃,然后女人再吃,有什么吃什么,从不计较。

日本是全世界肥胖率最低的国家。在日本见不到除了相扑之外比较胖的人,大多数女性苗条 显瘦 健康。跟生活方式,饮食习惯有一定关系。在饮食方面她们吃的食物种类多且量少,普遍吃八分饱。一般不会吃过多肥腻油炸的食物,饮食均衡多吃蔬菜。她们口味清淡,少油少盐。在生活方面,女性承担着大量的家务,做家务活会消耗很大的能量,进食少也是瘦的原因。日本女性出行主要是散步和骑行。在外出时会选择走路,不仅省钱还可以增加自身的运动量。为了进一步 降低国民肥胖率,把“禁止过度肥胖”写进法律中,并且要求国民严格控制体重。她们不爱运动从日常生活的点滴维持身材,不伤害自己的身体采取控制饮食而不是选择节食。我想没啥秘籍,要自律哦。

游戏介绍

爱神餐馆2(Bistro Cupid!! 2)是由Firedog Creative Company Limited(火狗工坊)制作的一款恋爱养成向的餐厅模拟经营游戏,大致讲述了在前代作品八年后的时间里男主迪鲁·贝加莫特和自己的老师安达·拉杜回到了阔别已久的故乡,一边在西拿蒙王国皇立圣斯蒙料理学院比利芙分校学艺,一边经营一家名为“爱神餐馆”餐厅的故事,面对黑暗料理界的来袭,本作的故事将会更加的精彩。

游戏的考据&科普

Firedog Creative Company Limited(火狗工坊)是香港的一家在1999年8月11日成立的游戏制作公司,主要从事的是游戏娱乐软件的开发和动画漫画的策划编辑制作方面的项目,不过可能是由于地区的限制导致活动范围基本上都是在港澳台地区为主,因此经常出席一些漫展的展会也就基本上与大陆内无缘了,少了一份相见的可能性还是比较可惜的,也是导致了本社一部分作品在各位玩家的印象中比较冷门的原因。

《爱神餐馆》初代最早是在2004年发行的,而本作的《爱神餐馆2》则是在时隔不久的2005年9月发行的,在时效性上来看还是非常紧凑的,同时Steam的版本似乎是整合了Xbox版的独占可攻略角色玛桃·拉斯布利和PS2版独占可攻略角色媞姆·莫斯查达,并且在玩法和战斗模式上比起前作的模拟经营重心则更加偏向与Galgame养成和RPG战斗方面。最后在这里补充一个大瓜,暂时还没解决,让我非常疑惑的一点在于本作作为第二部作品是在2017登录Steam的,而系列初代的加强版则是在2020年登录的,同时通过任何途径都没有找到初代的Steam详细页面的消息,也就是说二代先于一代登场?(因为即使是下架初代也还是能查到详细内容的,完全没有一点消息不太合理)操作令人迷惑。

游戏的体验&分析

首先值得一提的还是本作在时间上衍生出的俩个特殊性,其一是时效性,其二是由时间引发的机能限制。从时效性方面来看,虽然本作作为续作紧接着初代的剧情,还是在一年左右立马就推出了,可本社自带的地区限制和长达十二年以上的空白期导致了游戏实质较为冷门,可能只有部分较为年长的玩家才有机会通过一些办法在当时玩到本作发售的光盘版本,并且非常可惜的一点也是本作没有继续推出第三部的续作;从机能限制方面来看,作为一款2000年左右的游戏在画面方面的影响还是非常大的,因为确实存在差距所以不会根据现在的大众审美方向进行高下立判,因为没有意义,不过就光和前作的作画质量相比,不论是立绘还是建模都在一定程度上有了质的飞跃,可玩法系统上的繁杂依旧没有任何改变,优缺点的对比非常明显。

从背景故事和设定上来看衔接了前作的剧情,时间上设定在了前作八年后的世界观,本作的男主角迪鲁·贝加莫特和自己的老师安达·拉杜回到了自己八年前因故离别的故乡海港城镇比利芙开始了在西拿蒙王国皇立圣斯蒙料理学院比利芙分校的料理学习生活,其理由是老师迪鲁的任职调动,也非常巧妙的交代了前作男主的后续故事,前代男主拉杜不仅成为了中华系的大料理师,还成为了学院的特别讲师,同时也是本作男主的老师。

海港城镇比利芙作为本作故事的发生地,迪鲁不仅有老师的加成,同时还有阔别已久的妹妹和青梅竹马共同的协助,开启了第二家名为“爱神餐馆”的餐厅,展开了一段校园学习和餐厅经营的恋爱喜剧,面对来袭的黑暗料理界,更是展现出了更多的精彩剧情。不过这个剧情故事实际上还是有所谓八年的空白期的,拉杜在八年前成为了大料理师,而迪鲁则在八年前离开了故乡,这其中的很多内容在游戏中并没有交代的很清楚,只是在部分特色结局路线中有所交代而已,虽然不是很重要,却也比较可惜了。

在题材上也是提到了,本作其实不是特别新颖的题材了,在加入了黑暗料理界的剧情后,更加肯定了是对1995诞生的小川悦司的美食题材鼻祖漫画《中華一番!》(中华小当家 )的一次学习和利用,并且由于在玩法系统方面比重从模拟经营开始逐步偏向于恋爱养成了,导致其整个系统玩家与早期的《美少女梦工厂》(Princess Maker、プリンセスメーカー)系列还是比较相似的,不过不可否认的是把模拟经营+Galgame+恋爱养成+RPG等多种元素类型相结合的游戏在当时水平还是比较高的。

从画面的方面来看,本作的分辨率已经无可奈何的无法适应现在的电脑屏幕了,因此千万不要选择弹出来的第一个模式,不仅强行改变分辨率设置,还会对画面进行失帧的拉伸,非常的,但如果采用第二个模式虽然不会拉伸则会以一个小小的窗口进入游戏,看着费劲,实属尴尬。角色的立绘和3D建模对比与前作来看有了长足的进步,高清了不少,在学习厨艺的小动画还是比较可爱的。保留的OP画质虽然不高,但是有一只早期的日式动画风格,还是比较讨喜的,满满的日式演出。不过整体上的CG还是比较少的。

从玩法方面来看,其实与前作大同小异,只是更加偏向与恋爱养成与Galgame方面了而已,因此导致本作的结局路线非常多,可能有10个左右的不同角色单独结局,全线程换算下来可能就要100+个小时了,但这样计算其实非常取巧,因为游戏中有大量的重复剧情和模拟经营外加RPG战斗的刷刷刷玩法,导致其实也就20+个小时左右的原创内容,不过其实每个角色的设定都非常棒,不仅性格迥异,并且个人线的剧情都非常棒,实际当作恋爱养成来玩其实也没有太大问题,前一秒可能还冷漠傲娇的角色,下一秒就进入了撒娇模式。不过系统方面问题还是比较大的,首先是不能自由存档,需要在结束一个星期的日程后才能存档,比较,并且没有单独制作对话选项框,如果你是有速读能力的玩家,经常会容易记性不好在对话框里点击速度导致误选选项,这个时候又没有存档,这真是的双重暴击。

最终总结

爱神餐馆2(Bistro Cupid!! 2)作为一款老派的餐厅模拟经验外加恋爱养成向的游戏来看,风格非常复古,但是由于本身融入了较多元素且质量较高也导致了游戏本身的可玩性其实非常强,只不过确实受限于机能限制问题,高重复率的内容占据了一大半,在这种状态下要体验全部的路线内容要花上一番功夫了。本作推荐给喜欢餐厅模拟经营游戏的玩家和恋爱养成类游戏爱好者。

文:Cresselia

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