梦幻西游新手单人攻略(单人怎么玩)

时间:2022-04-04 06:45:20 来源:网友上传 编辑:饕餮少女

其实没必要追求“只有单人模式”,只要有单人模式的话,不玩多人模式也是不错的。下面就来推荐一些单人模式非常不错的射击类游戏吧。

《使命召唤》

《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,也被称之为“年货”。

《战地》

《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。

《战争机器》

《战争机器》(Gears of War)是由Epic Games所制作的一款TPS游戏,讲述的是是人类对战外星人的故事。该游戏非常炫酷并且暴力,枪上面的电锯是一大特色,在近战中可以对敌人进行处决。

《绝对征服》

三上真司打造的一款高速机甲射击游戏。动作元素与射击元素兼备的一款爽快游戏。虽然流程不长,但是炫酷的特效与刺激的过场让人回味无穷。

《合金装备》

《合金装备》系列是由日本科乐美(Konami)公司开发的一款战术潜入类游戏。创造者是业界号称“游戏鬼才”的小岛秀夫。游戏虽然并不是以射击为主,但是该游戏系列有着非常丰富的内容,即便是半成品的《合金装备5:幻痛》都获得了满分评价,足以见得这款游戏的游戏之处。

光环

HALO大陆中文翻译“光环”,早期也叫过“光晕”(台湾翻译 “最后一战”),是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称射击游戏。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。《光环》号称美国国民级射击游戏,动作和手感非常出色,曾经是XBox平台上的王牌独占IP

无主之地

《无主之地3》是一款装备驱动型射击游戏,《无主之地3》相比前作将带来更狂野的世界,更夸张的人物角色,更丰富的火炮。这个系列让人们认识到了“刷刷刷”居然如此让人痴迷。

地铁离去

《地铁离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。

生化危机2重置版

《生化危机2重置版》是重制版使用《生化危机7》的RE引擎开发,将固定视角的《生化危机2》重新制作的一款游戏。画面更加具有真实性,游戏代入感大幅提升,视角进行了重新调整,游玩模式、操作控制也比原版更近代化。角色与背景构成在原作的基础上,从一进行重新考证,既充满怀旧感又与之前不同的全新“恐怖惨剧”由此拉开序幕。

由于篇幅原因,还有很多知名游戏就不一一推荐了,欢迎下方评论区留言加入讨论。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

1.子弹风暴,,天生就是为单人模式打造的

2.无主之地

3.孤岛危机

4.切尔诺贝利的阴影,晴空,普利皮亚季的召唤,潜行者三部曲

5.狙击手:幽灵战士

6.英雄萨姆

7.地铁:最后的曙光

8.半条命

9.传送门2,单人剧情

10.战地:叛逆连队2

给个优质吧,哈哈哈

使命召唤,战地,个人觉得还是人打人的有意思,人机缺乏交互,没意思


很多父母都舍不得小孩自己玩,看着他们孤零零的样子就会不自觉忧虑、或是自责:「我都没时间陪伴我的小孩,都放他一个人玩?他会不会没有安全感,以为我不爱他?」忍不住想走上前陪伴、或是干脆再生一个?

不过,依照现在的电子化发展、3C时代,「独处」是现代人必经的体验过程,而且,让幼儿自己一个人玩,其实也有许多好处喔!


让小孩一个人玩的好处

1.训练独立、有成就感

没有父母的陪伴,第一个培养的就是孩子们的独立性。自己一个人,就要想游戏如何进行、变得有趣,或是想办法解决问题:打开瓶盖、拿到书架上高处的书。而这也会间接让小孩有成就感喔~尤其是对2岁以上、欲求独立的孩子,当他们发现自己能像大人一样独处、解决问题,是会很开心、很为自己感到骄傲的!

2.挥洒创意

一个人玩,就不必配合大人的玩法,可以尽情挥洒创意,或是在外人看来小孩的玩法毫无头绪,但这也是创意的另一种展现方式。

3.学会独处

人的一生中不是无时无刻都会有人陪伴,尤其是脱离父母后,在求学期间更有可能遇到人际关系的问题,如果小孩能在小时候学会独处、学会自娱,在成长过程遇到的人际压力也会更有抗压性。

4.大人有自己的时间

这可能是我们最渴求小孩一个人玩的优点吧?当他们自己一个人玩得不亦乐乎、不会来找我们时,我们也终于有时间做自己想做的事情、或是休息。

如果想训练小孩一个人玩,让大人找回自己的时间,可以使用以下技巧:

让小孩一个人玩小技巧

1.循序渐进的拉长独处时间

从一开始玩躲猫猫,短暂离开他们的视线3秒、5秒,到跟他们说你要上厕所、拿个东西,离开1分钟,最后说:「妈妈去炒个菜,10分钟后回来」,慢慢拉长他们自己独处的时间。

2.准备他有兴趣、但很少玩的游戏

这里就不劝大家剁手买新玩具了(要的话也是可以啦),爸妈们可以准备小孩喜欢、但很少玩,或是很耐玩的玩具,至少可以吸引他注意力一段时间,这样他才不会一下就失去耐心,想要找妈妈。

3.爸妈不急著插手

从新生儿时期,身为父母的我们就太急著满足小孩的需求,尤其是妈妈,常会把小孩看得比自己还重。但如果有意让小孩开始自己一个人玩,爸爸妈妈就要练习「不要急著插手」。若发现小孩可以自己独处、自己讲话、唱歌,可以先在旁边观察一下,如果他们自己玩得很好,爸妈就不需要急著加入,等他们发现你了再参与。

4.给予「捣乱」的空间

让小孩一个人玩、没有父母的监视,我们最怕的就是小孩不知分寸、会开始无法无天的捣乱。但如果一直害怕、一直利用自己的时间跟精力监视他们,也就达不到「让他们自己一个人玩」的目的啦~所以大人可以选择乾脆放手,他们爱干嘛就干嘛,不要来吵我就好;或是选择一个可以让他随心所欲、但你不用担心的空间,放他一个人玩。

5.依然给予安全感、高质感陪伴

让小孩一个人玩,不代表可以从此以后放他们自生自灭,每天还是要给予高质感的陪伴、培养安全感。亲子关系越亲密和谐的幼儿,独处时会表现得越稳定,但要强调:无法独处的孩子不代表他没有安全感!不必依据「孩子独处的稳定性」,全面判断孩子是否有安全感。如果你家的小孩独处时也能玩得很开心,当然很棒,可以给予孩子大量的鼓励;但如果无法独处也没关系!

6.安全的空间

放小孩一个人玩、离开现场前,请先确认小孩的所在环境是安全的,千万不要轻忽暂时离开几分钟的危险性,而且大人与小孩的距离也应该是能短时间到达他身边、帮助的距离。

其实,一开始我们对「让小孩自己玩」也是有著很深的障碍,即使是自己在忙,也会要求爸爸多花时间陪小孩,尽量不要让小孩有受冷落、一个人的时候。但知道「让小孩一个人玩也有好处」这个道理后,反而对育儿就没有那麽大的压力了~夫妻生活也好很多,不会因为「小孩一个人在玩」,就觉得老公或自己失职。而这可能是训练小孩自己玩后的额外收获吧

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20220404/16524867445636.html