大秦帝国

大秦帝国
  • 游戏评分:
    9.0分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体
  • 游戏版本:
    v1.0
  • 更新时间:
    2021-07-30
  • 游戏题材:

大秦帝国手游是由小说正版授权更有顶级神兽免费赠送,由贪玩游戏联合打造,游戏的画面也是非常的复古,感兴趣的朋友就来下载试玩吧。

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纵横,合纵连横是也,是三教九流中九流的一种。它是战国时期尤其是中后期被各国充分利用一种外交、政治手段,实质是军事、政治联盟或妥协。

\"纵横\"一说是由纵横家的鼻祖苏秦首先提出,这也是苏秦本人对于纵横学最大的贡献(关于苏秦的事迹多为错位穿插或者杜撰)。真正把它发扬光大的是张仪、公孙衍和范睢等人,其中得益于连横的天然优势,张仪和范睢主持的连横之术作用更加突出。其实,纵横之术的运用由来已久,比苏秦提出这个概念要早的多。苏秦只是第一个提出这个概念的人,此后的纵横家的名称也随之产生,纵横之术也被更广泛的利用。纵横之术本身并不具有专门的对象,从字面理解,纵向的合作或者妥协就是合纵,横向的合作或者妥协就是连横。到了战国中后期,纵横变成固定式。合纵,即合众弱以攻一强,它被韩赵魏等国利用最多,有时候燕国和楚国也会加入,比如修鱼之战。连横,即事一强以攻众弱,被秦国利用的最多,齐国也偶尔运用,代表战役宜阳之战、秦灭六国等。秦国能够充分利用起纵横之术,是其崛起的重要原因。范睢的\"远交近攻\"属于新时期一种纵横之术,为秦国灭六国拉开了序幕,也为最终统一六国提供强有力的支持。

游戏标签

大秦帝国之裂变 大秦帝国之纵横 大秦帝国三部曲的顺序

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